- Microsoft dice que Capex puede aumentar a $ 24% a $ 30 mil millones en el próximo trimestre
- Alrededor de la mitad está programado para gastar la CPU y la GPU
- Ajur’s Cloud está a punto de agradecer fuertemente por obtener habilidades comerciales
Microsoft solo ha confirmado el costo de capital de más de $ 30 mil millones en el próximo trimestre, que hasta ahora se ha convertido en los cuartos más caros para la compañía.
Si Microsoft lo sigue, identificará un crecimiento del 24% que ese TrivialDurante el cual la compañía ha asignado $ 24.2 mil millones para gastos de capital.
Aunque más de 15 años de efectivo entraron en el recurso a largo plazo con la posibilidad de monetización, la mayoría del resto se dedicaron a la CPU y las GPU para aumentar la presión laboral de AI, no solo la escala de posibilidades, sino también cuánto interés en la IA es el presupuesto para asignar la IA.
Microsoft pasa el gran
Los gastos de Microsoft formaron parte de una competencia para aumentar la capacidad de IA y la nube porque continúa luchando con Amazon (ahora el proveedor de la nube más popular del mundo) y Google Cloud.
En términos de desempeño financiero, el Fy 25 Q4 de la compañía ha aumentado a $ 76.4 mil millones para más del 18% del año en los ingresos de 25 trimestres Q4.
Entre las empresas más rentables, se encontraban sorprendentemente productos relacionados con la nube. Las nubes comerciales y de clientes de Microsoft 365 aumentaron en un 18% y un 20%, los ingresos de la nube inteligente aumentaron a $ 29.9 mil millones y ganaron un 39% para Azure y otros servicios en la nube.
Aunque las empresas de todas partes quieren estar en la parte superior de la curva AI, Microsoft no ha podido afectar tanto el envío de la PC. Las ganancias de Windows OM y los dispositivos solo han aumentado en un 3%.
“La nube y la IA son la fuerza impulsora de la transformación comercial en todas las industrias y sectores”, explicó el CEO Satya Nadella.
La CFO Amy Hood explicó que Microsoft Cloud Gross Margine era mejor que los dos por ciento de puntos hasta el 68%, pero el rendimiento fue mejor de lo esperado para “ganar habilidades continuas”.