RoBlox y Fortnita Los dos juegos más grandes alrededor y por qué no es solo un juego: en cambio, pueden festejar con tus amigos donde puedes ir de fiesta, vestidos con vestidos digitales ridículos y saltar de una experiencia a otra. De vuelta al día, Fortnita Copiar Pubg Real a través de la guerra, y ahora, Pubg Duplicado Fortnita Tratando de ser más que la plataforma que el juego.

Como parte de una hoja de ruta publicada anteriormente Este año, Pubg El desarrollador Craftton dijo que permite a los jugadores crear su propio método como parte de un alfer y que ha revelado más detalles sobre Alpha Este mesEsta semana, Craftton también discutió el aspecto de la organización para CFO Doncune Baw “Pubg 2.0 “en Una llamada de gananciaA través de un traductor, dijo, “no solo jugará cada semi -rol”.

El juego también es “una plataforma de juego” y Crafton “está desarrollando modos amplios con ese propósito”. Parece que este enfoque le gustaría ser mucho como este enfoque FortnitaS, que proporciona una mezcla de juegos épicos y experiencias hechas por el usuario. Craftton tampoco está simplemente haciendo materiales manufacturados por los usuarios (UGC) porque actualmente es “corriente principal”, dijo Bae. Con UGC, si está abierto en una base de jugadores más amplia, los jugadores podrán “hacer cosas diferentes” PubgEl

El cambio es comprensible. A través de la apertura Pubg – que sigue siendo un El título más jugado en Steam – Para diferentes tipos de experiencias, solo puede crecer fuera de los fanáticos de los tiradores hardcore. FortnitaLos modos reales de la guerra siguen siendo bastante populares, pero también puedes tocar los temas de Lego, Navegar por los cursos de obstáculos, correr y tocar música juntos. Epic simplemente hizo muchos esfuerzos para expandirse desde la experiencia real de la guerra, incluso si algunos de ellos no llegan a la isla de una fiesta libre de guerra. E hizo el usuario de Roblox Crecimiento de un jardínQue es un simulador de agricultores, Rompiendo el registro del jugador simultáneamenteEl

De alguna manera, una continuación del contenido fabricado por el usuario agregando Pubg Y Fortnita Seguido en pistas similares. Elección Fortnita, Pubg Hay Big CrossOver EventPor ejemploEl Pero PubgLas herramientas de su creador contribuirán en gran medida a atrapar lo que sea posible. Fortnita Y Roblox, sin embargo. El Roblox se publicó por primera vez En 2006Y ofrecer agencia Roblox Studio Para crear juegos y Mayores recursos para los desarrolladores de RobloxEl And está invirtiendo mucho en su equipo no realista a nivel de motor para hacer épico Fortnita Sin embargo, la experiencia como Reblox y como Fortnita, Pubg Los jugadores ya pueden invertir en el tiempo y el dinero que cambiar a un nuevo juego que es aún más difícil. Craftton puede mantener a estos jugadores interesados en dar a los jugadores para hacer su propia experiencia. Pubg Universo y posiblemente tirar de noticias.

Crafton también puede aprender de una cosa Fortnita: Este tipo de expansión impulsada por el jugador puede llevar mucho tiempo. La epopeya continúa funcionando y se repite a lo largo de los años. FortnitaLa ecología de las experiencias hechas por el usuario e incluso entonces, los propios modos de Epic suelen ser con la mayoría de los jugadores. Si Crafton llevará un tiempo Pubg 2.0 Planee un ganador de una cena de pollo ganadora.

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