- Meta publicó la sesión de juegos VR ideal de 20 a 40 minutos
- Menos que esto y la realidad vr no se siente bien
- Los problemas largos y de hardware pueden tener efectos negativos
Meta ha publicado una nueva investigación que se ha realizado con la duración perfecta de los juegos de realidad virtual y los resultados de estudiar la experiencia de examinar los viejos auriculares de Meta Quest 3, Meta Quest 3s y sus viejos auriculares son ciertos.
Esta sugerencia no puede significar que veamos cambios en los tipos de aplicaciones que obtenemos en la realidad virtual, pero el hardware Mater en sí mismo tuitea. Su búsqueda publicada apunta al diseño con muchos hardware existentes, lo que indica el diseño de la próxima versión de los auriculares de los próximos auriculares de Meta para su próximo dispositivo.
Más al fondo, pero primero comencemos con Meta Research y por qué 20-40 minutos es obviamente la longitud ideal para las sesiones de juegos de realidad virtual.
Meta explicó brevemente un breve gráfico (arriba), aproximadamente 20-40 minutos basado en el estudio de la “duración de la sesión de golidilks”.
Si una sesión de realidad virtual es de menos de 20 minutos, podemos sentirnos infelices. Aunque muchos juegos móviles pueden escapar con un breve bucle de 5 a 10 minutos (o menos), se necesitan más esfuerzos para ingresar al VRK (para limpiar el espacio, donar los auriculares, etc.), por lo que requiere una experiencia más importante.
La realidad virtual aún puede suministrar esos bucles cortos, como Derrotar Solo una canción es proporcionar una capa larga, pero necesitan estar unidas de manera significativa. Por ejemplo, puedes jugar varios Derrotar Misiones como parte de un entrenamiento, o como la calidez de su sesión de juegos de realidad virtual. Para los juegos multijugador, si un partido suele durar 10 minutos, una experiencia satisfactoria puede ser que su búsqueda diaria sea algo que generalmente realice en dos juegos.
Después de 40 minutos, la experiencia comienza a sentirse fricción con obstáculos físicos, como su nivel de condición física para juegos más activos, aislamiento social en modo para un solo jugador, duración de la batería limitada o (para los recién llegados) para una enfermedad de velocidad.
Es por eso que Meta dice que para la mayoría de los jugadores de realidad virtual, los juegos se han encontrado exactamente (es decir, en la zona Goldlocks) en esta longitud.
Ahora, si no es el desarrollador de aplicaciones de realidad virtual, será directamente efectivo para su software, pero hay algunas cosas para los no sectores que podemos quitar de la búsqueda de Meta.
Para comenzar, siempre proporciona alguna evidencia adicional para el consejo dado a los recién llegados de realidad virtual: simplemente comience con un auricular y obtenga accesorios más adelante.
Ahora, si se deshacen de un paquete, esto es una cosa, pero si desea gastar una cantidad significativa en una cabeza de cabeza con una batería construida el primer día, probablemente desee pensar de nuevo.
Sí, hay muchas personas que empujan con 40 minutos de barrera y le gusta y, por lo tanto, tener una batería más grande útil. Siempre pienso en jugar mi tiempo. Batman: Arakham Shadow Mientras mi batería estuviera tan decepcionada de esperar para recargarla, hay tantas personas para las cuales solo de 20 a 40 minutos es perfecta.
Como siempre digo, vea sus auriculares durante algunas semanas y vea si necesita una batería más grande o vea si algún otro accesorios se beneficiará antes de comprar. Con una entrega rápida, si decide que deciden en su nombre, no espere antes de obtenerlos.
Esta investigación también puede apuntar al siguiente diseño de auriculares VR del meta, ya que funciona para eliminar algunas de las barreras de hardware de la realidad virtual.
Hay varios rumores de que el próximo auricular, codonó con el codonante Puffin y ahora en Phoenix Leics, serán las gafas ultra-slim. Su rival, Pico, se dice que algo similar está diseñando (puedes ver el Pico 4 Ultra arriba).
La mayoría de las partes de la potencia de procesamiento y la batería se transferirán a un poco, como Vision Pro de Apple, pero más se extiende a un paquete de bolsillo, de modo que el peso de la cabeza de una persona es ligeramente más alto que solo 100 gramos.
Teniendo en cuenta un Meta Quest 3 Peso 515 g, puede ser un cambio grave y el horizonte puede convertir los auriculares del sistema operativo en algo que las personas pueden usar (y quieren) al final de menos de una hora.
Además, con una batería en el bolsillo de una persona, Meta puede hacerlo más grande que nunca sin afectarla. Sin embargo, como todas las imaginaciones, tenemos que esperar y lo que el Meta declara el siguiente, probablemente será el auricular y nada como Smartwatch.