Cyberpunk 2077 Corre como un solo Cybernzer en MacBooks con el audaz del tipo de idiota que desea esperar de la marca de la ciudad nocturna cromada. Sabiendo que puede jugar el juego de CD Red Graphty Gray Graphicy Intenso, a pesar de que el Pick Ultra no está en la configuración, el dispositivo es un signo de qué tan bien está el título de AA. Si te lo perdiste Ciberpunk Ahora en Mac y lo probamos en la computadora portátil de la Serie M de Apple durante los últimos años. Se pueden jugar las buenas noticias, pero para muchos fanáticos de Apple será el primer sabor verdadero de los gráficos sumergidos en datos de velocidad de fotogramas como sus jugadores de PC promedio. Bienvenido a la fiesta, Kums.

Me fascinó cómo estaba el juego en Nintendo Switch 2 y esto se debe a que los desarrolladores hicieron esfuerzos adicionales para eliminar los pequeños detalles ambientales que interrumpen los uplings AI en la CPU. Ese juego se movía a 1080p en modo portátil y cuando el muelle era. Sin embargo, el ecosistema Mac era mucho más diverso y el proyecto de CD Red no iba a crear una versión separada del juego para cada tamaño y chip individual. Dondequiera que los jugadores puedan esperar una continuidad relativa en una consola, la versión Mac es básicamente la versión para PC del juego. Apple “para este Mac” Graphic Preset, el juego enfatizó el valor predeterminado. En todos los sistemas que probé, la configuración predeterminada suelta la resolución para el juego en serie. Es la peor manera de jugar en el juego.

M4 Pro A MacBook Pro es 16, izquierda y M4 con Ma Ma MacBook Air. Ya puede adivinar cuál puede manejar cualquier rastreo de rayos. © Adriano Contress / Gizmodo

Un M4 MacBook Air 13, que incluye una pantalla de resolución de 2,560 x 1,600, Ciberpunk Dejó caer automáticamente la resolución a 1.170 x 1.068. El juego se ejecuta en configuraciones medianas sin ningún rastreo de rayos y logra salir de 40 fps en puntos de referencia. La resolución más baja ha funcionado junto con MetalFex Upsling, que lleva a los marcos a una resolución más baja y los convierte para que se vean mejor. Mantiene la velocidad de cuadro en el nivel capaz de jugar. Excepto por Metalfx, tendrá dificultades para conocer a 30 fps en estos mismos entornos. Si aumenta la resolución localmente, probablemente luchará para reunirse con 30 fps jugables en la mayoría de las escenas.

La configuración base de Apple habilita VSYCO, que establece Max FPS 30. Si planeas jugar el juego en Mac, debería estar fuera de lo primero. El VSYC se lanza y se establece en 30 fps, el juego está flotando y las imágenes están borrosas, como si el personaje del jugador tropieza en casa después de una larga noche. Vale la pena ver la velocidad de fotogramas para un juego suave en los años 20. Dicho esto, el juego no se ve mal en un MacBook Air de $ 1,200 con GPU de 10 núcleos, incluso si la resolución y la uplina crean el extraño pop-in visual donde aparece el objeto o el deslumbramiento en el juego cuando te acercas.

Old MacBooks con chip de la serie M no profesional probablemente reducirán la configuración y la resolución de gráficos, si realmente puede jugarlo. Los modelos anteriores de MacBook Air trajeron solo 8 GB de memoria en su espacio mínimo y esos modelos no podían ejecutarse Ciberpunk En todos los M1 MacBooks pueden jugar técnicamente el juego, pero menos de 900p, a baja resolución. $ 1,600 MacBook Pro con M4 no es mejor que 14. Se encuentra en una resolución de 1,800 x 1,125 y si intenta ir a 3,024 x 1,964 nativos, no es compatible con las velocidades de cuadro con configuraciones medianas. Un M3 MacBook Pro 14 A, que establece la misma resolución con Apple M4, pero quiere que juegues menos en la mayoría de los configuraciones. En mis pruebas, descubrí que aún podrá administrar gráficos moderados con esa Mac.

Apple establecerá una resolución más baja, ya sea que no haya chip de menor o alta gama. Después de múltiples experimentos, descubrí que el mínimo real que desea para el juego es uno de los Mac más recientes con un chip de nivel profesional como $ 2,500 McBob Pro 16 con M4 Pro. Apple y CD Projectan Red “For This Mac” en la resolución base a 1,728 x 1,080 y no hay rastreo de rayos para el juego de 60 fps, pero los puntos de referencia mantuvieron la velocidad de cuadro real no respetada más de 70 fps. Gire el trazado de rayos a Ultra y configúrelo a 1200p y durante el juego solo obtendrá menos de 60 fps. Incluso a 4K, aún puede lograr las tasas de marcos jugables, aunque debe tomar el juego de 40 fps y la parte inferior del rastreo mínimo de rayos. No probé Mac Mini con M4 Pro Cyberpunk 2077; Puede tener un rendimiento más limitado. El dispositivo comienza en $ 1,400 para una versión de M4 Pro con una GPU de 16 núcleos en comparación con la GPU de 20 núcleos en MacBook Pro.

Entonces, ahora que Mac tiene algunos juegos más que desea jugar, ¿puede MacBook ser su próxima plataforma de juego móvil? Depende de cuánto desee gastar. Cuando lo revisé en 2023, mi M3 Max MacBook Pro 16 me fue enviado por Apple, era de $ 4,000 en el lanzamiento y aún establecería una resolución base Ciberpunk Ray permite el rastreo a 1440p para 60 fps. Para el extremo máximo, solo necesita un chip M4 máximo o M3 Ultra disponible en Mac Studios. Estos dispositivos comienzan en $ 2,000 para M4 Max de 14 núcleos. M3 exige $ 4,000 en los estudios Ultra Mac con una base de GPU de 60 núcleos. Tan bueno como fue el MacS de la Serie M anterior, solo los modelos más recientes y más caros que podrían proporcionar una experiencia cerca de las consolas actuales de hoy o lo que puede obtener en las PC para juegos.

La principal preocupación de Apple debería ser cómo presentará estas opciones de gráficos si empuja Mac y los juegos. Las opciones de gráficos “para esta Mac” pretenden ofrecer comodidad como consola para ingresar al juego, pero si sintoniza la configuración usted mismo, empeoran el juego. Incluso si Apple quiere facilitar el propietario de la Mac Mac, no debería ser el ideal para avanzar. Los fanáticos de Apple solo necesitan disfrutar del resto de nuestros jugadores de PC en su configuración de gráficos.

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