La realidad virtual es una región emocionante por muchas razones, pero personalmente me gusta porque todavía es un nicho lo suficientemente nuevo como para ser realmente extraño. Eso significa todo tipo de Proyectos emocionales de desarrolladores poco conocidos, Accesorios impresos en 3DY Lo que De hecho, la luz del día está soplando. Relacionado, significa energía aguda, de verdad, este ridículo guante Háptico VR que fomenta el fracaso más emblemático y notorio de Nintendo.
¡You Sharp ha creado un controlador VR háptico! Además, la primera imagen es alguien que da a Headpat, así que tengo grandes esperanzas, jajaja.
Algunos de ustedes pueden pensar que Sharp está trabajando en un HMD que han regresado a Pararal London.
Realmente creo que este diseño es mejor que los guantes. pic.twitter.com/0ygnnuqccf– solitario (@erun) 21 de julio de 2025
Te presento: Un guante háptico de realidad virtual hecho por la agencia basada en Japón SharpAunque todavía es un prototipo, Sharp ha dicho que su Glove VR puede usar hápticos para traducir texturas y formas. Sharp dice que contiene sentidos hapatic en cada uno de sus cinco dedos, pero el desarrollador/usuarios puede cambiar el nivel dependiendo de si desea debajo de la línea. Una de las cosas que se destacan sobre los guantes de Sharp también está unido a un controlador de TAIT tradicional, por lo que si no está en el estado de ánimo de VR háptico, simplemente puede usar joysticks y botones en ODARK para jugar navegar o jugar. Este es un guante hapático con una pequeña dosis de controlador Quest 3. Hermoso
Sharp dice que sus guantes “no permitirán un delicado seguimiento de los dedos”, lo que significa que asumí que no estaría rastreando en la parte superior de los hápticos, pero tal vez aún pueda ser registrado mediante el seguimiento nativo de las manos en los auriculares VR. Ni siquiera proporciona resistencia como otros guantes hapatíticos (por ejemplo, registrándose cuando te atraen algo apretado o suave). Incluso con estas advertencias, puedo ver un guante como traer un nivel completamente nuevo en la experiencia de realidad virtual. No soy un gran admirador del Vorteth, pero algo similar a este guante probablemente atraerá a cualquier persona en cualquiera de estas cosas, aunque el precio temporal de $ 700 puede ser Delborker. Independientemente de, si tiene un ingreso prescindible, adjunte este guante a la función VRCHAT de la pantalla grande fuera de los auriculares 2E Voluntad Sé un combo ganador, tienes que admitir.
Si tienes una conversación en el antiguo hardware de Nintendo, la otra cosa a la que puedes saltar es darte el guante de Sharp. Nintendo Power Glove PowerSi no lo sabe, hay una imagen de Power Glove publicada en 1989: VR es notablemente mejor antes de viajar de manera convencional.
El guante de Nintendor fue definitivamente bueno antes de su hora, e incluso si no tiene hapatics, conecta el control de movimiento y los botones analógicos de tal manera que fue revolucionario por el tiempo. Grant, no funciona tan bien, pero debe darle crédito a Nintendo para tratar de detener el límite. Voy a dar la comodidad de dudas y le dice a su guante, debería liberarse a gran escala, tal vez el guante de poder funcionará mejor que eso agudo y cualquiera que lo compre será excelente para ambos. De todos modos, es una práctica más divertida de manera salvaje que podamos extender una experiencia de realidad virtual para un nicho que está creciendo un poco de día desde el día. Nintendor Virtual Boy.