Solo pasa la pelota. Sinceramente, los próximos cientos de ustedes pueden ser hirvidos para leer a menos de los cuatro. Mis dientes se hundieron recientemente en el partido de regreso, que es el último juego de fútbol en la masa de sloclap, y me sentí muy como un soplo de aire fresco en un subrangange de juegos que necesitaban una necesidad de uno. Me encanta este sentimiento, ya que esto me da un regreso al campo escolar, o aquellos días en que me beneficié poco antes de que mi rodilla comience a hacer ruido crujiente cada vez que se dobla. Realmente piensa que el sentimiento individual de expresión que puede provenir del hermoso juego, y es un aspecto importante de lo que hace que este deporte sea un acuerdo con el juego y el reloj, pero en la mayoría de los casos, esto significa que el juego del equipo está al lado de la carretera.
La naturaleza del ejército individual puede no fluir como una sorpresa. El juego anterior de SLCLAP, SIFU, está diseñado sobre todo este concepto, después de todo. De hecho, muchas artes marciales en 2022 habían llegado al campo de fútbol, con estrecho, en la frontera con una compleja serie de botones que destruyen la línea de separación entre los deportes y el trabajo. Soy un gran admirador sobre cómo jugar el partido a este respecto, y no hay duda de que el alivio del arco iris se preocupa por el balón de un defensor antes de que deambule en un portero experimentado, quien, seamos sinceros, lo más probable es que no quiera estar en la red de todos modos. La precisión a través de la cual puede apuntar estas tomas agrega una característica real que rara vez se ve en otra parte de este tipo, incluidas las experiencias de simulación y tráfico ofrecidas por EA FC y Rocket League, respectivamente. Todo esto se ve muy bien, y a veces, es realmente. Pero RE -Match a menudo se encuentra en una tierra vergonzosa entre estas dos claras inspiración.
Los problemas comienzan cuando los jugadores olvidan que el fútbol es un deporte grupal y que los partidos descienden a aquellos que pueden volver a crear la magia de Diego Maradona con precisión de la Copa Mundial de 1986. No, no la mano de Dios. No estamos hablando de eso. Desafortunadamente, muchos jugadores realmente se parecen al niño que vendrá a la escuela con zapatos de fútbol dorado y luego comenzará a caer de pie en un intento de la flexibilidad de Ronaldinho. Todo el equipo y no una idea, en realidad. Es una sensación que se aplica fácilmente a muchos jugadores de revancha, ya que tienen cortes de cabello salvaje y colecciones de kits, pero luego no pueden jugar el juego con un nivel que coincide con esa ropa. Pero no me comprenda mal, porque no te pido que seas increíble en el juego (definitivamente no), solo te pido que pases la pelota.
Los minutos pueden volar mientras observa a los compañeros de equipo hasta el final del final tratando de llevar su saliva a través de defensas completas y luego eliminar clips de esquinas escandalosas, incluso cuando espero atractiva en la caja para obtener una cruz fácil. He pasado todos los partidos de SFU, ya sea que jueguen en 3V3, 4V4 o 5V5, sin que la pelota pase una vez. Se dio, al retirar todo lo anterior, puede construir rápidamente rodillos de rehicriminación, con acrobacias, clics y trucos naturales. Pero los momentos de magia como este deberían ser exactamente: los puntos prominentes, y no la única fuerza impulsora detrás de cada posesión de la pelota. El juego puede girar en torno a la gloria, pero para mí, esta gloria siempre se ha encontrado en el colectivo.
Ya sea cuando solía jugar al fútbol real y a la deriva entre el centro del campo y las líneas de defensa, en un intento de mentir en el delantero, o recientemente jugué clubes EA FC y dirigía a Andrea Pirlo mientras rociaba la pelota alrededor del jardín desde un sitio de juego profundo, siempre ha sido un deporte grupal para mí. De una manera frustrante, no me di el partido de regreso lo que estoy buscando de mi deporte favorito. Jugar como un equipo en cualquier juego es una de mis cosas favoritas, pero si bien el fútbol en Slocap puede sentirse fácilmente como una copia del fútbol héroe que se fabricó con precisión, donde cada jugador cumple un papel y se comporta como parte del más grande, parece jugar en la lista de espera ronda abierta, como una cantidad excesiva de una cantidad excesiva con DPS y puede ver el ojo. Se reconoce que esto aún puede proporcionar emoción, pero él nunca siente que trabaja como diseñado, o al menos pretendido.
No estoy seguro de la mejor manera de combatir este problema, si es realmente uno y no es un inconveniente muy personal para mí. Se debe en gran medida a la base de los jugadores para elegir cómo quieren jugar un juego, pero quizás SLCAP puede estimular el juego de equipo más al ofrecer cosméticos o recompensas como recompensas para un juego altruista adicional, como establecer ayuda a los demás, o incluso ir en cierta medida a los jugadores equivalentes para cada pase. Quizás, sin embargo, estos son solo factores de juego en línea con extraños. La química rara vez se puede construir durante solo diez minutos.
Quizás la respuesta es que solo necesito encontrar un grupo de sus colegas que sean similares a pensar en los Xavi, Inesta y Busquets que sonreirán y se reirán conmigo mientras jugamos en pequeños triángulos sobre nuestros oponentes. De hecho, sin embargo, la formación de amistades en los años treinta de la vida es difícil, y veo que no estaba alentando la capacitación en la Academia La Masia en Barcelona, este sueño murió a su llegada. Oh bueno. Mientras tanto, por favor, solo pase la pelota. Prometo pasarlo.
Simon Kardi es un gran editor, en el principal de IGN que se puede encontrar principalmente mientras deambula en los juegos de mundo abierto, disfrutando del cine coreano o la desesperación en Tottenham Hossbur y las puertas de Nueva York. Síguelo en Bluesky en @Carty.bsky.social.