Destiny 2 ha comenzado su nueva saga no con una explosión, sino un gemido, ya que el borde de la expansión del destino se lanza al recuento de jugadores más bajo hasta ahora.

Desde el comienzo del Destino 1 hasta el año pasado, Bungie fue hilos de trama lenta pero segura para una sola narrativa cohesiva. Conocido como la saga Light and Darkness, este esfuerzo de una década abarcó 12 expansiones.

Llegó a un punto de vista en junio de 2024 con el lanzamiento de la forma final. Desde entonces, los fanáticos de Destiny 2 se han mantenido esperando el comienzo de la próxima gran cosa, mientras que el contenido más pequeño cae atados con cabos sueltos.

Edge of Fate finalmente inició esa nueva era el 15 de julio como la primera gran expansión de la saga del destino. Sin embargo, lo hizo a la recepción más débil hasta ahora.

La forma final terminó la saga Light and Darkness, y parece que no todos han regresado para el próximo cuento.

Destiny 2 comienza la nueva era en su mínimo histórico

Históricamente, el lanzamiento de nuevas expansiones atrae a la mayoría de los jugadores a Destiny 2. Con un nuevo contenido de la historia a menudo emparejado con nuevos personajes, ubicaciones, exóticos y más, es el mejor momento para volver.

Sin embargo, para la liberación de Edge of Fate, ese no ha sido el caso. La nueva expansión alcanzó su pico de 99,193 jugadores en Steam el 16 de julio. Al no romper la marca de seis cifras, no alcanza la mitad del pico del segundo lanzamiento de la expansión más débil.

A modo de comparación, la expansión de 2024, la forma final, alcanzó 314,000 jugadores concurrentes en Steam. Antes de eso era Lightfall en 2023, lo que impulsó el pico de conteo de jugadores de Destiny 2 de todos los tiempos en la plataforma, llegando a 316,750 jugadores concurrentes.

La reina de la bruja y más allá de la luz no logró descifrar la marca de 300k, llegando a 290,000 y 242,000 jugadores concurrentes en sus respectivos picos.

Si bien siempre hay una ventaja de la incursión de Fate, el desierto perpetuo podría conducir un pico ligeramente más alto, ese generalmente no es el caso dado la rutina necesaria para acceder al contenido final del juego. Por lo tanto, generalmente es un aumento de la audiencia en las plataformas de transmisión.

Sin embargo, vale la pena tener en cuenta que estas figuras no pintan el cuadro completo. No hay información sobre los datos de la consola al momento de escribir.

Tendremos que esperar y ver qué puede significar este lanzamiento más débil para el futuro de Destiny 2, pero llega en medio de un momento ya turbulento para el equipo de Bungie.

Marathon solo se retrasó indefinidamente después de que el alfa cerrado del juego desenterró un escándalo de robo de arte.

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