Sombra No logré la mejor primera impresión, aunque no estoy hablando del juego en sí. El concepto de reiniciar De espaldas Primero levantó su extraña cabeza en El nivel secretoAntología que transformó los videojuegos sobresalientes en pantalones cortos animados, a menudo se sintió como comerciales largos. Esto es exactamente lo que el “círculo” De espaldas Como una historia de supervivencia en la sangre, se volvió. Pero aunque el episodio estaba fuera del episodio, resultó que la hipótesis realmente está funcionando para MetroidJuego de trabajo.
Para aquellos que no vieron El nivel secretoy Sombra Te pone en el papel de Swordmaster, que no ha sido identificado, y que se despierta por encontrarse dentro de un tipo de laberinto oscuro y oscuro. Fue recibido por un dron flotante llamado Puck, que funciona como guía y socio para permanecer en este mundo traicionero. disco, naturalmenteÉl está de vuelta hombre.
Para la parte más grande, el juego se juega mucho como el modelo de Metroidvania. Es un juego de pase lateral pesado, como Temor de MetroidSi bien los presidentes son derrotados y la colección de oro, lentamente expandirá sus habilidades, lo que abre más el juego. El laberinto similar al mapa está lleno de solvencia está lleno de extremos obstruidos que no puede explorar hasta que obtenga la habilidad correcta, que incluye nutrientes como doble gancho y lucha. También puede formular diferentes promociones, permanentes y temporales, para que pueda personalizar el personaje de acuerdo con su deseo. Es un bucle satisfactorio de exploración, lucha y resolución de problemas (generalmente incluye una especie de secuencia de plataformas), intercaladas con tensas batallas de entrenadores que dependen mucho de los patrones de preservación.
Puedo describir muchos otros juegos aquí, pero hay algunos elementos que se hacen Sombra único. Se relaciona principalmente con la amistad. Establezca en todas las barras de laberinto que Puck puede montar, como Pac-Man Moves en su camino a través del laberinto de corredores clásicos. Nos recuerda el samus de Morph ‘, excepto que está deportado a las áreas pre -definidas del mapa. Más tarde, hay real De espaldas Mets para jugar, también, con gránulos y fantasmas para comer.
El juego está en su mejor momento cuando se intercambia rápidamente entre Puck y el Swordmaster, ya sea para moverse en la secuencia de una plataforma difícil o derrotar a los enemigos. En una batalla temprana, logré usar el ferrocarril en el techo para evitar los proyectiles, luego me dejé detrás del enemigo para algunos ataques de infiltración rápidos. Temprano, Puck y Swordmaster adquieren la capacidad de fusionar temporalmente para crear una fuerza algo similar a un traje mecánico, que puedes usar para destruir a la mayoría de los enemigos e incluso evitar los riesgos ambientales. Ah, y cuando seas mecánico, puedes comer a tus enemigos para obtener los materiales necesarios para esta importante apertura.
Una de las cosas hermosas de Sombra ¿Es esto, a diferencia del movimiento corto anterior, no excede el tono oscuro? Puede volverse un poco sangriento cuando se dividen a través de criaturas, pero no están injustificadas. De hecho, como muchos MiedoEl tono represivo crea una especie de tensión interesante, lo que hace que los raros momentos de comodidad se sientan especialmente bienvenidos. Sin embargo, Cutscenes es autoexperto y complicado, y hay momentos ridículos en los que el disco se vuelve gigante y come cuerpos de jefes, pero es en su mayoría fácil ignorar si todo lo que quieres hacer es explorar un mapa complejo, Metroid-estilo.
Esto es lo que realmente ofrece el juego. La lucha es fuerte, la plataforma es difícil y los presidentes son emocionantes. Afortunadamente, el tono a menudo no parásita la experiencia, mientras que De espaldas Un tema que trae Lo suficiente Nuevo para agregar un desarrollo interesante a aquellos que tienen un buen conocimiento de Metroidvanias. El nivel secreto Tal vez era un anuncio comercial, pero era muy pobre: se perdió lo que realmente hizo Sombra Vale la pena jugar.
Sombra Se lanza el 18 de julio en PS5, Xbox, Nintendo Switch y PC.