Solo se necesitó un juego de Wildgate para ver las capacidades en Pvpve Chaos en el espacio. El caos cooperativo severo de la gestión de la nave espacial, la superación de las células PVE para saquear y mejorar los equipos competidores ofrece competencias complejas y emocionantes para el trabajo en equipo y la comunicación. Después de docenas de partidos y más de 20 horas de tiempo de juego, también ha quedado claro que hay mucho espacio para construir sobre este concepto convincente. Solo hay un pequeño número de personalidades, barcos y armas para llevarlos a la batalla, y tan pronto como deambulas en algunos partidos de constelaciones fortificadas, es posible que hayas visto a todos los diferentes enemigos de la lucha y las áreas que exploras, lo que limita la longitud de estas cajas cósmicas. Pero cuando un buen equipo se encuentra, le da a Wildgate’s Simple Simple Showlplay y Telly-Multivedate Combat Ladrones de mar Corre por su dinero.

Wildgate es un tirador de múltiples jugadas que envía a cinco equipos de cuatro jugadores al peligro máximo de la galaxia, llamado el alcance, para luchar contra el saqueo y la gloria. Su objetivo final es encontrar un artefacto importante escondido en algún lugar del espacio y escapar con él de Wildgate, pero dado que hay un pequeño problema que solo deambulan, el choque de los equipos en la problemática pelea de FPS es inevitable. Para mejorar las posibilidades de supervivencia (y buscar artefactos a lo largo del camino), querrá atenerse a muchos asteroides y planetas para ingresar al mayor número posible de pequeñas celdas PVE, matar enemigos y resolver rompecabezas simples para exigir cualquier saqueo que se esconden.

La actualización de su nave espacial con mejores escudos, armas, medidas defensivas y mejoras estadísticas (como mejorar la velocidad de rotación) puede ocurrir toda la diferencia cuando el tazón enemigo se acerca y todo el infierno explota, lo que lo hace para los últimos momentos de Wildgate. Estoy particularmente disfrutando la elección de mis defensores favoritos, ya que realmente hay algunas opciones elegantes, como francotiradores que pueden causar muchos problemas para los enemigos, incluso cuando están lejos, o la granada de granadas que conecta las bombas con todo lo que golpean y pueden explotar cuando otro cañón fotografiado. Si puede encontrar y escapar de los artefactos de ellos, o simplemente matar a todos los sets enemigos antes de que puedan extraerlos ellos mismos, la victoria es suya, y en partidos que pueden funcionar más de 40 minutos, el sabor de la victoria es uno de los más dulces.

Desafortunadamente, el nivel de coordinación requerido no siempre conduce a excelentes resultados al reconciliarse con los colegas de la tripulación al azar, donde los jugadores silenciosos o peores pueden volverse locos con un mal momento. Descubrí que la gran mayoría de mis experiencias han resultado en malas exhibiciones de Wildgate, ya que realmente necesita un equipo de comunicación completa y disparar a todos los cilindros para tener cualquier esperanza para superar a sus oponentes. Pero cuando tuve la suerte de los equipos hechos en el fósforo o llevé a mis amigos a la fiesta, donde trabajé juntos para eliminar las torres fortificadas y los equipos competidores hechos por algunos partidos inolvidables.

Al igual que con mucho Wildgate, el mayor problema es solo una escasez de opciones.

No hay una historia que se pueda encontrar en Wildgate, o al menos no hay historia fuera de pequeños extractos que pueda leer de una lista entre partidos, pero el mundo definitivamente tiene una personalidad distintiva y popular. Esto puede estar en los malos, como Raides y Giene Life Forms, que se parecen a los bigersos, o personajes jugables, que se llaman buscadores, que se extienden desde un gran extranjero que aparece a una criatura acuática en el acuario. Cada prospector tiene un conjunto interesante de características y capacidades que pueden usar para contribuir al éxito del equipo (o desaparecer). Por ejemplo, un extranjero armado de cuatro hombres armados, por ejemplo, puede usarlo para dañar los barcos solo golpeándolos con sus puños, mientras que el robot actúa como una gran persona inicial porque no buscan oxígeno para sobrevivir, y la renovación de la salud más rápido, y se advierte cuándo los enemigos están detrás de ellos.

Me divertí mucho intentando cada uno para descubrir qué se ajusta a mi estilo de juego, con mi presencia favorita, un ingeniero de agua, y él es un experto en la curación de la nave y podría transformar el botín no deseado en elementos útiles al volver a controlarlos, una capacidad para superarlo francamente en un juego, ya que su suerte con caídas es a menudo la diferencia entre la vida y la muerte. Parece haber un poco de desequilibrio entre los personajes a este respecto, ya que los buscadores como Kae, lo que hace que sus habilidades y movimientos inmediatos son increíbles en los barcos que escalan sin previo aviso, incluso robando los elementos de su cuerpo sin ingresar al barco, pueden parecer completamente preservados por completo. Por otro lado, personajes como Adrian, que a menudo pueden moverse por el espacio muy rápidamente, están preocupados por la fuerza de la comparación. Al igual que con muchas cosas en Wildgate, el mayor problema es solo una escasez de opciones, porque no lleva mucho tiempo cancelar el bloqueo de los siete buscadores y decidir sobre los ganadores. Ver el mismo puñado de personajes familiares en cada barco se siente un poco aterrador, mientras que se supone que es una posibilidad.

También hay muchos barcos que deben abrirse, cada uno de los cuales tiene sus fortalezas y debilidades. Su barco para principiantes, el cazador, es confiable en todas partes, con tres armas de confrontación y velocidad crecientes cuando elige dejar caer sus escudos que lo hacen perfectamente adecuado para ingresar y salir de las escaramuzas rápidamente, pero los otros tres son más interesantes en sus diferenciaciones. Mi favorito, el Bashion, tiene una ventaja especial que dificulta a los competidores de los jugadores, con las puertas que están cerradas (si sus compañeros de equipo en la articulación recuerdan su cierre) y la capacidad de descubrir infiltradores hipotéticos, además de eso, tiene más capacidades de salud y defensiva de otros barcos para su modesto defensor y velocidad. Esto me permitió jugar lentamente en los partidos y construir defensas y recursos con una superioridad especial, como el erizo roto, en espera del pinchazo de los posibles depredadores.

También está el corsario, un buque de guerra con ocho agujeros de armas más rápido y causa más daño que otros barcos, todos los cuales tienen la forma de un juego muy agresivo que han demostrado ser efectivos o ha resultado en los partidos más cortos imaginables. Finalmente, hay Scout: un pequeño barco pequeño con un crimen saludable y bajo más que más que la maniobra loca y de velocidad, lo que debo admitir que gané el mayor número de partidos solo porque puedo encontrar un artefacto o robar más fácilmente. Desafortunadamente, estos también fueron algunos de los juegos menos interesantes que jugué porque la lucha desde el barco hasta los barcos es muy agradable y es difícil dejarlo de lado en nombre de la victoria.

Hay algunos de los mejores sentimientos de matar a un enemigo con la roca regular.

Al pelear a pie, usarás un pequeño puñado de armas y herramientas para evitar monstruos de NPC, y a veces otros jugadores al subir o ascender por el enemigo. Con nueve armas disponibles actualmente, no hay muchos métodos de juego diferentes para elegir. Esto es especialmente cierto cuando algunas opciones como el lanzador lateral no se comunicaban, un amplificador extraño, que se divide horizontalmente en el medio ambiente y recolectando polvo en el estante, haciendo que el conjunto de opciones viables sea mucho más pequeña. Sin embargo, hay un poco que me robó el corazón, como Gatling Gun o un fuerte lanzador de misiles anti -buque de buques que te permite rasgar las embarcaciones del enemigo sin tener que instalar una torre. También elegirá dos actuaciones para mantener en su barra de herramientas, lo que le permite hacer cosas como tirar el entrenamiento al costado del barco para dañarlo con el tiempo, o una herramienta que automáticamente vuelve a descargar todas sus armas cada vez que las transfiere a su barco. Mi favorito personal es la música rock, un pozo. Lo arrojas a las personas y causas un daño tremendo: realmente aprecio que podrían haberlo convertido en una daga, pero eligieron una opción divertida y divertida. Hay algunos sentimientos mejor que dejar caer a un enemigo tranquilo que lleva un arma enorme con la roca regular.

Aunque los partidos pueden ser muy divertidos, definitivamente puede desarrollar una mentalidad de “otro” temprano, con solo un juego y las opciones de personajes limitados y el envío, todo esto parece ser delgado en la actualidad. Wildgate puede tener algunas piernas reales con actualizaciones de contenido regulares, y es bueno que el desarrollador del desarrollador ya sea Mapa vial Esto se considera tres personajes o barcos nuevos por año, porque lo que está aquí en la actualidad parece ser solo una muestra de lo que se espera que sea un juego con una variedad en el camino. No estoy muy seguro de que actualizar el ritmo sea lo suficientemente rápido como para mantener el alcance de mis intereses cortos, pero al menos es una buena señal de un plan que tiene la capacidad de mantenerme de regreso a esta extraña galaxia. Todavía hay mucha diversión que se puede encontrar en la mejora de la ganancia, y saber lo que sé ahora sobre los tipos de constelaciones fortificadas que se pueden encontrar y saquear que se han afirmado que me hicieron más estratégico con cómo jugarlo, pero dejé de sorprenderla de las cosas que vi muy rápidamente.

Una de las cosas que ayuda a mantener nuevos juegos es el hecho de que hay tarifas aleatorias que se han inyectado en cada partido que requiere que se adapte si desea una oportunidad para ganar. Uno de los juegos puede presentar el ensamblaje de energía que flota en el vacío que se une a su barco mientras usted va y necesita disparar, mientras que otro puede estar lleno de una gran cantidad de asteroides que hacen que viajar en particular sea peligroso o una tormenta cósmica que lo barra a través de las grandes áreas del mapa y lo destruirá a menos que pueda ser un escudo especial para los pagos. Esta es una forma realmente inteligente de hacer que cada partido no se sienta como una versión de carbono de la última, pero de nuevo, todavía no había mucho de eso, y comencé a ver tasas de repetición en un estado muy corto, sin duda una de las áreas en las que va un poco mayor diversidad, especialmente si tienen eventos vivos que afectan al mundo de alguna manera a estrechar la mano.

Enlace fuente